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Joystick USB magnétique ultra précision

CpJ0275.p

$161.55 USD

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Today's date: May 09, 2024

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    pour les handicapés
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    Garantie
  • Expédition le plus bas
    Cité dans Cart

\ Aucun pour les contrôleurs de jeu ou la souris
  • Le joystick d'arcade le plus avancé jamais fait.
  • Basé autour d'un véritable "moteur" analogique utilisant une technologie de détection avancée qui n'utilise aucun contact ni commutateurs. Contient un aimant polarisé radialement polarisé du bore de néodyme.
  • Il peut être utilisé dans de nombreux modes, allant du simple remplacement d'un bâton de micro-interrupteur à un bâton de vol analogique complet avec une cartographie analogique / numérique définie par l'utilisateur.
  • Il a une interface intégrée à 8 bouts. Branche directement sur USB.
  • L'une des cartes fournies avec le programme Ultramap est appelée "souris". Si vous téléchargez cette carte, le joystick sera transformé en un dispositif de pointage de souris

Fonctionnalité du bouton de décalage

Le bouton 8 est le bouton de décalage. Ce bouton a sa fonction normale, inchangée. En plus de sa fonction normale, lorsqu'elle est maintenue, elle activera les "boutons virtuels" 9-15. Tous les autres boutons pressés s'inscrire au 9-15 au lieu de 1-7. Dans Mame, vous souhaiterez peut-être configurer, par exemple, le bouton 9 comme "pièce". Ensuite, le bouton de maintien 8 et la suppression du bouton 1 générera le signal "COIN". Vous pouvez tester toutes les fonctions de bouton en allant au panneau de commande, aux contrôleurs de jeu, aux propriétés. Ce firmware ne contient aucune autre modification de 2.3 et si vous ne souhaitez pas avoir la fonction de décalage, vous pouvez utiliser la version 2.3.

Cliquez pour les informations d'installation
Cliquez pour des informations sur le mappage personnalisé

Caractéristiques:

  • True "moteur" analogique. Contrôle de type "Flight-Stick" complet pour les jeux d'aujourd'hui pour lesquels un bâton de type Switch n'est tout simplement pas suffisant.
  • Interface USB 2.0 à haut débit embarquée. Pas besoin d'une carte d'interface spéciale.
  • Technologie de détection de pointe. Pas de pots ou d'autres contacts électriques à s'use
  • Les ID définissant les utilisateurs permettent à 4 joysticks d'être branchés sur un PC et contrôlés individuellement.
  • Interface embarquée qui peut éventuellement être utilisée dans deux modes de détection automatique:
  • Mode d'entrée: permet la connexion jusqu'à 8 boutons par joystick.
  • Mode de sortie: permet de connecter le joystick à une interface telle que l'I-PAC, pour remplacer un joystick standard de type commutateur.
  • Envoie des données analogiques via USB au PC soit les côtés des modes ci-dessus, soit lorsque l'interface auxiliaire n'est pas utilisée.
  • Mappages définissables par l'utilisateur. Matrice 9 x 9 cellules Ovelayed sur le mouvement analogique permet de créer et de stocker à 4 voies, 8 voies ou toute autre carte.
  • Chaque cellule peut être définie sur l'une des 8 directions, centrées, analogiques ou "collantes".
  • Un certain nombre de cartes peuvent être créées afin que vous puissiez avoir des mappages spéciaux pour différents jeux si vous le souhaitez.
  • Pas besoin de tout autre bâton car l'ultik peut fonctionner dans n'importe quel mode, 4 voies, 8 voies, 2 voies, mode 45 degrés ou tout mode spécial que vous souhaitez définir.
  • Les cartes ont été téléchargées instantanément sur Joystick via USB et cela peut être fait en arrière-plan lors du démarrage d'un jeu.
  • Firmware modable par l'utilisateur, téléchargeable via le Web, pour les futures mises à jour.
  • Le programme de configuration avancée permet la création et le stockage de cartes, l'attribution de l'ID et possède une installation de test.
  • Modèle de trou de montage standard. Disponible avec des poignées de balle ou de chauve-souris
  • Arbres plaqués au chrome poli.
  • Le processeur rapide à bord 24 MHz effectue un étalonnage automatique, la linéarisation et toutes les autres fonctions.
  • Conversion analogique à 14 bits pour une résolution maximale.
  • Personnalisez votre bâton! Deux plaques de restriction mécanique différentes peuvent éventuellement être installées, pour un fonctionnement analogique à 4, 8 ou «voyage réduit» à la mécanique, pour ceux qui préfèrent un bâton de matériel limité.
  • Un arbre plus long en option est disponible
  • Spring extra-stiff en option disponible
  • Une balle de couleur ou des poignées ovales en option sont disponibles

 Branchez l'autre extrémité sur le PC. Assurez-vous que "Utiliser Joystick" est activé dans Mame (qui permet aux bâtons analogiques GamePad)

Mode d'entrée

Dans ce mode, vous pouvez connecter 8 boutons à ce connecteur, en utilisant le faisceau de câbles en option. Chaque bouton apparaît comme un bouton GamePad sur le PC. Chaque bouton est défini indépendamment à l'aide d'une méthode d'état pour une réponse maximale à roll-over. Le CPU 24 MHz et l'interface USB 2.0 à grande vitesse sur l'Ultra-Stik 360 garantissent les performances les plus élevées. Généralement, vous connectez les boutons de lecture, plus démarrer, pour chaque lecteur respectif, à chaque Ultretik 360.

Si vous utilisez la carte du pointeur de souris spécial, les boutons 1 à 3 deviennent des boutons de la souris (gauche, milieu, droite).

En utilisant plus d'un joystick

Jusqu'à 4 Ultrastik 360 peuvent être utilisés sur un seul PC. Si vous utilisez plus d'un ultrastik via USB, vous devez effectuer ce qui suit avant de connecter le joueur 2,3 ou 4 joysticks.

Attribution d'un ID:

  • Lorsque les joysticks sont fournis, tous sont réglés sur une pièce d'identité. Vous devez changer selon les besoins, afin que les identifiants utilisés soient uniques. Voici comment faire:
  • Branchez un Ultrastik 360 sur le PC via USB.
  • Démarrez le logiciel Ultramap.
  • Cliquez sur "Assignez l'ID" Sélectionnez l'ID requis, 2, 3 ou 4.
  • Débranchez et reconnectez le câble USB.
  • Répétez avec chaque joystick au besoin.
  • Une fois que chacun a été affecté avec un ID unique, tout peut être connecté à l'USB.
  • Vous pouvez vérifier le panneau de configuration, les appareils GamePad et chacun doit apparaître comme indiqué ci-dessous:

panneau de commande ultrastik

En-tête à 10 broches

Broche Fil Mode d'entrée MS XBAC / WIN les fenêtres Mode de sortie
2 Noir Connectez-vous à COM sur tous les boutons Com Com GND. Connectez-vous à I-PAC si nécessaire
3 Brun Bouton 1 Non Voir / 7 1
non utilisé
4 Rouge Bouton 2 non Menu / 8 2 Puissance (5 volts)
5 Orange Bouton 3 Non RT JOY / 10 3 / souris intermédiaire Bon numérique. Connectez-vous à I-PAC si nécessaire
6 Jaune Bouton 4 Non RB / 6 4 Laissé numérique. Connectez-vous à I-PAC si nécessaire
7 Vert Bouton 5 Non X / 3 5 Up Digital. Connectez-vous à I-PAC si nécessaire
8 Bleu Bouton 6 Non Y / 4 6
Down numérique. Connectez-vous à I-PAC si nécessaire
9 Violet Bouton 7 Non LT Joy analogique 7 / LT Mouse Analogue brut. Nécessite un micrologiciel spécial
10 Gris Bouton 8 Non LT Joy analogique 8 / RT Mouse Analogue brut. Nécessite un micrologiciel spécial

Le faisceau de câbles en option a coupé les extrémités du fil sur lequel vous pouvez serrer des connecteurs appropriés, pour vos bouton-poussoirs. Il y a un fil de terre dont vous aurez besoin pour la chaîne de marguerite à toutes les connexions com sur les commutateurs, vous avez peut-être besoin de fil noir supplémentaire pour ce faire.

Le câblage du harnais est illustré ci-dessous:

 

Faire du faisceau de câbles Ultrastik 360

Les fils fournis mesurent 18 pouces (450 mm) de long.

Dépannage des problèmes d'étalonnage (pas de centrage)

Pour les auto-aliments, mais s'il y a un problème qui a mis le décalage trop loin, cela échouera. Pour vérifier, procédez comme suit:

  1. Assurez-vous d'abord que l'appareil n'a pas été calibré sous Windows. Pour ce faire, allez au panneau de contrôle, contrôleurs de jeux.
  2. Cliquez sur l'appareil et "Propriétés"
  3. Dans l'onglet "Paramètres", cliquez sur "Réinitialiser à la valeur par défaut".
  4. Assurez-vous qu'une carte analogique est téléchargée sur le bâton
  5. Si le bâton ne se concentre toujours pas correctement, vérifiez la LED.
  6. Tout d'abord, basculez la LED à l'axe Y en déplaçant ou en bas vers le haut ou vers le bas. Puis observez la LED. Les éclairs de la LED doivent être les plus courts lorsque le bâton est centré dans la direction supérieure.
  7. Ensuite, basculez la LED vers l'axe X en déplaçant à gauche ou à droite à droite. Encore une fois, les éclairs doivent être les plus courts au centre.
  8. Si la LED ne se comporte pas correctement, cela peut être causé par des supports de montage PCB pliés ou un autre problème d'alignement. E-mail pour l'aide si nécessaire.

La base de joystick en plastique sans plaque métallique est de 2,5 "x 2,5" x 2,2 ". La plaque métallique est de 3,6" x 3,16 "

Politique d'expédition:

  • Nous expédions à tous les endroits aux États-Unis et à l'étranger.
  • Les commandes en stock sont généralement traitées et expédiées dans les 1 à 2 jours ouvrables.
  • Les tarifs d'expédition varieront en fonction de la taille et du poids des articles et de la destination.
  • Des options d'expédition accélérées sont disponibles pour un coût supplémentaire.



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