Broadened Horizons
שדרוג ג'ויסטיק תעשייתי ללא סחף עבור ארקייד אולטימטיבי 1 ו -2
£297.00 נמכר
חנות זמינות
-
Inclusive Homebase - N Fort Myers Florida
2145 Cape Way, 33917, North Fort Myers, ארצות הבריתנמכר
-
מעוצב על ידי הנכים
לנכים -
שביעות רצון של 100%
להבטיח -
משלוח העלות הנמוך ביותר
מצוטט בעגלה
תחליפים ישירים באיכות גבוהה במיוחד עבור הג'ויסטיקים המקוריים של הארקייד האולטימטיבי. הם חשים בתנועה באמצעות שדות מגנטיים ללא חלקים נעים פנימיים, ומבטלים את הסחף ברמת דיוק דיגיטלית גבוהה יותר. ניתן למצוא את אותם ג'ויסטיקים שולטים בציוד כבד כמו מנופים והם דומים מאוד לאלה שבכיסא הגלגלים שלך.
כל ארקייד אולטימטיבי דורש שניים. יש להרחיב את חורי ה- SCEW במתחם UA2 1.5 מ"מ כלפי חוץ, ו -4 חוטים מכווצים או מלחצים לוויזות הג'ויסטיקים הישנים.
שיפוץ את הארקייד האולטימטיבי שלך לטוב יותר מחדשים עם Joysticks אלה + החלף את כל כפתורי ההדבקה ומתגי SIP-N-PUFF חדשים (לוח הבקרה USB / Main חייב עדיין לעבוד) או לקבל חדש ארקייד אולטימטיבי x עבור בקר הגישה של מיקרוסופט.
כיצד אפקט האולם פותר את נושא הסחף?
אפקט האולם, שנקרא על ידי אדווין הול, הוא שינוי מדיד במתח הנגרם כתוצאה משדה מגנטי המפריע לזרימת החשמל במוליך חשמלי. חיישני אפקט הול בג'ויסטיק משתמשים במגנטים קבועים ומוליך חשמלי שלעולם לא נוגע פיזית. ככל שהמגנט נע ביחס למוליך, שינוי המתח נמדד ומתורגם לנתוני מיקום.
הסחף הוא הנגינה של בקרי המשחק המודרניים. בין אם אתה משתמש ב- Nintendo, Sony או Microsoft Console, יש סיכוי טוב שלפחות אחד הבקרים שלך יפתח סחף במהלך חייו. אפקט הול ג'ויסטיק עם חיישנים דיגיטליים פותרים זאת לצמיתות.
מה זה סחף בדיוק?
כאשר ג'ויסטיק מפתח "סחף" זה אומר שהבקר מרים תשומות כשאתה לא מספק. זו קריאה שגויה שמביאה לדמות שממשיכה לזוז או למצלמה שפשוט ממשיכה להסתובב, גם כאשר האגודל שלך נמצא מחוץ למקלות.
מדוע ג'ויסטיקים מפתחים סחף?
המקלות האנלוגיים בבקרים פופולריים אלה משתמשים ב"פוטנציומטרים "כדי לספק נתוני מיקום למחשב של משחק הווידיאו.
פוטנציומטרים הם מכשירים זולים היעילים לשימוש בג'ויסטיק, אך יש להם חסרון גדול. המנגנון נשחק כשזרוע המגע נעה למעלה ולמטה שוב ושוב. ובסופו
תֵאוּר
תחליפים ישירים באיכות גבוהה במיוחד עבור הג'ויסטיקים המקוריים של הארקייד האולטימטיבי. הם חשים בתנועה באמצעות שדות מגנטיים ללא חלקים נעים פנימיים, ומבטלים את הסחף ברמת דיוק דיגיטלית גבוהה יותר. ניתן למצוא את אותם ג'ויסטיקים שולטים בציוד כבד כמו מנופים והם דומים מאוד לאלה שבכיסא הגלגלים שלך.
כל ארקייד אולטימטיבי דורש שניים. יש להרחיב את חורי ה- SCEW במתחם UA2 1.5 מ"מ כלפי חוץ, ו -4 חוטים מכווצים או מלחצים לוויזות הג'ויסטיקים הישנים.
שיפוץ את הארקייד האולטימטיבי שלך לטוב יותר מחדשים עם Joysticks אלה + החלף את כל כפתורי ההדבקה ומתגי SIP-N-PUFF חדשים (לוח הבקרה USB / Main חייב עדיין לעבוד) או לקבל חדש ארקייד אולטימטיבי x עבור בקר הגישה של מיקרוסופט.
כיצד אפקט האולם פותר את נושא הסחף?
אפקט האולם, שנקרא על ידי אדווין הול, הוא שינוי מדיד במתח הנגרם כתוצאה משדה מגנטי המפריע לזרימת החשמל במוליך חשמלי. חיישני אפקט הול בג'ויסטיק משתמשים במגנטים קבועים ומוליך חשמלי שלעולם לא נוגע פיזית. ככל שהמגנט נע ביחס למוליך, שינוי המתח נמדד ומתורגם לנתוני מיקום.
הסחף הוא הנגינה של בקרי המשחק המודרניים. בין אם אתה משתמש ב- Nintendo, Sony או Microsoft Console, יש סיכוי טוב שלפחות אחד הבקרים שלך יפתח סחף במהלך חייו. אפקט הול ג'ויסטיק עם חיישנים דיגיטליים פותרים זאת לצמיתות.
מה זה סחף בדיוק?
כאשר ג'ויסטיק מפתח "סחף" זה אומר שהבקר מרים תשומות כשאתה לא מספק. זו קריאה שגויה שמביאה לדמות שממשיכה לזוז או למצלמה שפשוט ממשיכה להסתובב, גם כאשר האגודל שלך נמצא מחוץ למקלות.
מדוע ג'ויסטיקים מפתחים סחף?
המקלות האנלוגיים בבקרים פופולריים אלה משתמשים ב"פוטנציומטרים "כדי לספק נתוני מיקום למחשב של משחק הווידיאו.
פוטנציומטרים הם מכשירים זולים היעילים לשימוש בג'ויסטיק, אך יש להם חסרון גדול. המנגנון נשחק כשזרוע המגע נעה למעלה ולמטה שוב ושוב. ובסופו
גרסה נבחרת
1.5 lbשאלות נפוצות
אנו נשלח מידע מעקב לכתובת הדואר האלקטרוני המשויכת להזמנתך לאחר שנשלח הפריט. אם לא קיבלת את פרטי המעקב שלך וזה היה מעל יום עסקים, אנא צור איתנו קשר בטלפון (012) 123 - 4567
מוצרים קשורים
נראה לאחרונה
לאחרונה רשימת משאלות
הוסף תיאור אופציונלי לסעיף זה