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Broadened Horizons

Ultimate Arcade1と2のためのドリフトフリーインダストリアルジョイスティックアップグレード

¥2,791.00 完売

それだけ、 -6 アイテム 在庫があります!

障害者向けに設計されている場合は、世界税と義務の免除を発送します:あなたの税関の対象となります

アメリカ合衆国:1〜5日、CA / MX 3〜10日、EU 2〜10日、 国際的:7〜10日。
パートナー倉庫からの出荷:3日 - 3週間。予約注文 /オーダーメイド:〜1か月。

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  • Inclusive Homebase - N Fort Myers Florida

    2145 Cape Way, 33917, North Fort Myers, アメリカ合衆国

    +17637420612

    完売
  • 障害者によって設計されています
    障害者向け
  • 100%の満足
    保証
  • 最低のコスト配送
    カートで引用

Ultimate Arcadeのオリジナルのジョイスティックのための超高品質の直接的な交換。彼らは、内部の可動部分のない磁場を使用して動きを感知し、より高い精度とデジタルの精度でドリフトを排除します。これらの同じジョイスティックは、クレーンのような重機を制御していることがわかり、電源車椅子にあるものと非常によく似ています。

各究極のアーケードには2つが必要です。 UA2エンクロージャーのSCEW穴は1.5mm外側に広げ、4つのワイヤーが古いジョイスティックの翼に圧着またははんだ付けする必要があります。

究極のアーケードを改修します これらのジョイスティックで新しいよりも優れているため、貼り付けボタンと新しいSIP-N-Puffスイッチ(USB /メインコントロールボードは引き続き機能する必要があります)を交換するか、新しいものを取得します 究極のアーケードx Microsoft Access Controller用。

ホール効果はドリフトの問題をどのように解決しますか?

エドウィンホールにちなんで名付けられたホール効果は、電気導体の電気の流れを妨げる磁場によって引き起こされる電圧の測定可能な変化です。ジョイスティックのホールエフェクトセンサーは、永久磁石と物理的に触れない電気導体を使用します。磁石が導体に対して移動すると、電圧の変化が測定され、位置データに変換されます。

ドリフトは、最新のゲームコントローラーの悩みの種です。任天堂、ソニー、マイクロソフトのコンソールユーザーであろうと、少なくとも1つのコントローラーが生涯にわたってドリフトを開発する可能性が高くなります。デジタルセンサーを備えたホールエフェクトジョイスティックは、それを永久に解決します。

ドリフトとは正確には何ですか?

ジョイスティックが「ドリフト」を開発するとき、それは、あなたが提供していないときにコントローラーが入力を受け取っていることを意味します。それは、あなたの親指がスティックから外れているときでさえ、動き続けるキャラクターまたは回転を続けるカメラをもたらす誤った読み物です。

任天堂の喜びはなりました ドリフトを開発することで有名です 急速に、しかし現在のコンソールメーカーはいずれもドリフトの免疫コントローラーを提供していません。 Driftを開発する前に寿命が短いPlayStation 5コントローラーのレポートがあり、購入して間もなくXboxコントローラーがドリフトしました。

なぜジョイスティックはドリフトを開発するのですか?

これらの一般的なコントローラーのアナログスティックは、「ポテンショメータ」を使用して、ビデオゲームのコンピューターに位置データを提供します。

ジョイスティックポテンショメータは、オームの電気抵抗法を測定する方法として使用しています。各ポテンショメータには、湾曲したトラックの形で抵抗器があります。このトラックで走るのはコンタクトアームです。コンタクトアームがトラックを上または下に移動すると、電気抵抗が増加または減少します。抵抗の正確な量は、トラック上の特定の位置に対応します。スティックの2つの軸を表すために2つのポテンショメータを使用すると、高い精度レベルでスティックの正確な位置を決定できます。

ポテンショメータは、ジョイスティックで使用するのに効果的な安価なデバイスですが、大きな欠点があります。コンタクトアームがトラックを繰り返し上下に移動すると、メカニズムは摩耗します。最終的に、抵抗レベルは互いに抵抗器とコンタクトアームの摩耗として信頼できなくなり、不要な入力として現れます

 


説明

Ultimate Arcadeのオリジナルのジョイスティックのための超高品質の直接的な交換。彼らは、内部の可動部分のない磁場を使用して動きを感知し、より高い精度とデジタルの精度でドリフトを排除します。これらの同じジョイスティックは、クレーンのような重機を制御していることがわかり、電源車椅子にあるものと非常によく似ています。

各究極のアーケードには2つが必要です。 UA2エンクロージャーのSCEW穴は1.5mm外側に広げ、4つのワイヤーが古いジョイスティックの翼に圧着またははんだ付けする必要があります。

究極のアーケードを改修します これらのジョイスティックで新しいよりも優れているため、貼り付けボタンと新しいSIP-N-Puffスイッチ(USB /メインコントロールボードは引き続き機能する必要があります)を交換するか、新しいものを取得します 究極のアーケードx Microsoft Access Controller用。

ホール効果はドリフトの問題をどのように解決しますか?

エドウィンホールにちなんで名付けられたホール効果は、電気導体の電気の流れを妨げる磁場によって引き起こされる電圧の測定可能な変化です。ジョイスティックのホールエフェクトセンサーは、永久磁石と物理的に触れない電気導体を使用します。磁石が導体に対して移動すると、電圧の変化が測定され、位置データに変換されます。

ドリフトは、最新のゲームコントローラーの悩みの種です。任天堂、ソニー、マイクロソフトのコンソールユーザーであろうと、少なくとも1つのコントローラーが生涯にわたってドリフトを開発する可能性が高くなります。デジタルセンサーを備えたホールエフェクトジョイスティックは、それを永久に解決します。

ドリフトとは正確には何ですか?

ジョイスティックが「ドリフト」を開発するとき、それは、あなたが提供していないときにコントローラーが入力を受け取っていることを意味します。それは、あなたの親指がスティックから外れているときでさえ、動き続けるキャラクターまたは回転を続けるカメラをもたらす誤った読み物です。

任天堂の喜びはなりました ドリフトを開発することで有名です 急速に、しかし現在のコンソールメーカーはいずれもドリフトの免疫コントローラーを提供していません。 Driftを開発する前に寿命が短いPlayStation 5コントローラーのレポートがあり、購入して間もなくXboxコントローラーがドリフトしました。

なぜジョイスティックはドリフトを開発するのですか?

これらの一般的なコントローラーのアナログスティックは、「ポテンショメータ」を使用して、ビデオゲームのコンピューターに位置データを提供します。

ジョイスティックポテンショメータは、オームの電気抵抗法を測定する方法として使用しています。各ポテンショメータには、湾曲したトラックの形で抵抗器があります。このトラックで走るのはコンタクトアームです。コンタクトアームがトラックを上または下に移動すると、電気抵抗が増加または減少します。抵抗の正確な量は、トラック上の特定の位置に対応します。スティックの2つの軸を表すために2つのポテンショメータを使用すると、高い精度レベルでスティックの正確な位置を決定できます。

ポテンショメータは、ジョイスティックで使用するのに効果的な安価なデバイスですが、大きな欠点があります。コンタクトアームがトラックを繰り返し上下に移動すると、メカニズムは摩耗します。最終的に、抵抗レベルは互いに抵抗器とコンタクトアームの摩耗として信頼できなくなり、不要な入力として現れます

 



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1.5 lb

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