Przejdź do treści

Witaj gościu

Proszę Zaloguj sie Lub rejestr
Przejdź do informacji o produkcie

Miscellaneous

Ultra precyzyjna joystick magnetyczny

CpJ0275.p

£131.00

Tylko, 0 rzeczy są w magazynie!

Wysyłamy na całym świecie

Domowy: 1-5 dni; Międzynarodowy: 7-10 dni *większość * Zwolniony z podatku / obowiązku

Today's date: May 12, 2024

  • Zaprojektowany przez osób niepełnosprawnych
    dla osób niepełnosprawnych
  • 100% satysfakcji
    Gwarancja
  • Wysyłka o najniższych kosztach
    Cytowany w koszyku

\ Brak dla kontrolerów gier lub myszy
  • Najbardziej zaawansowany joystick zręcznościowy, jaki kiedykolwiek powstał.
  • Oparte na prawdziwym analogowym „silniku” przy użyciu zaawansowanej technologii wykrywania, która nie wykorzystuje kontaktu ani przełączników. Zawiera neodymowy bor żelazny promieniowo spolaryzowany magnes.
  • Może być używany w wielu trybach, od po prostu zastąpienia mikro-przełącznika na pełny analogowy patyk z mapowaniem analogowym/cyfrowym zdefiniowanym przez użytkownika.
  • Ma wbudowany interfejs 8-przyciskowy. Wtyczki bezpośrednio do USB.
  • Jedna z map dostarczanych z programem Ultramap nazywa się „mysz”. Jeśli pobierzesz tę mapę, joystick zostanie przekształcony w urządzenie wskazujące mysz

Funkcjonalność przycisku zmiany biegów

Przycisk 8 to przycisk Shift. Ten przycisk ma normalną funkcję, niezmienioną. Oprócz swojej normalnej funkcji, po trzymaniu, aktywuje „wirtualne przyciski” 9-15. Wszelkie inne naciśnięte przyciski zarejestrują się jako 9-15 zamiast 1-7. W MAME możesz skonfigurować na przykład przycisk 9 jako „moneta”. Następnie przycisk trzymania 8 i naciśnięcie przycisku 1 wygeneruje sygnał „monety”. Możesz przetestować wszystkie funkcje przycisku, przechodząc do panelu sterowania, kontrolerów gier, właściwości. To oprogramowanie nie zawiera żadnych innych zmian z 2.3, a jeśli nie chcesz mieć funkcji Shift, możesz użyć wersji 2.3.

Kliknij, aby uzyskać informacje o instalacji
Kliknij, aby uzyskać niestandardowe informacje o mapowaniu

Cechy:

  • Prawdziwy analogowy „silnik”. Kontrola typu „samotnego samopoczucia” dla dzisiejszych gier, dla których kij typu przełącznika po prostu nie wystarczy.
  • Wbudowany szybki interfejs USB 2.0. Nie ma potrzeby żadnej specjalnej płyty interfejsu.
  • Najnowocześniejsza technologia wykrywania. Brak doniczek ani innych kontaktów elektrycznych do zużycia
  • Identyfikatory zdefiniowane przez użytkownika umożliwiają podłączenie 4 joysticków do komputera i indywidualnie kontrolowane.
  • Interfejs pokładowy, który można opcjonalnie używać w dwóch trybach automatycznego wykrywania:
  • Tryb wejściowy: umożliwia połączenie do 8 przycisków na joystick.
  • Tryb wyjściowy: Pozwala na podłączenie joysticka do interfejsu takiego jak I-PAC, aby zastąpić standardowy joystick typu przełącznika.
  • Wysyła dane analogowe przez USB do komputera albo wraz z powyższymi trybami lub gdy nie jest używany interfejs pomocniczy.
  • Mapowania zobowiązane do zdefiniowania użytkownika. Matryca 9 x 9-komórkowa utworzona na ruch analogowy umożliwia tworzenie 4-drogowych, 8-kierunkowych lub innych map i przechowywanie częściowo w ROM Flash.
  • Każda komórka może być ustawiona na dowolny z 8 kierunków, wyśrodkowany, analogowy lub „lepki”.
  • Można utworzyć dowolną liczbę map, abyś mógł mieć specjalne mapowania dla różnych gier, jeśli chcesz.
  • Nie ma potrzeby żadnego innego kija, ponieważ Ultrastik może działać w dowolnym trybie, 4-kierunkowym, 8-kierunkowym, 2-kierunkowym, 45 stopni lub w dowolnym trybie specjalnym, który chcesz zdefiniować.
  • Mapy pobrane natychmiast do joysticka przez USB i można to zrobić w tle podczas uruchamiania gry.
  • Zwracalne oprogramowanie układowe, do pobrania za pośrednictwem Internetu, do przyszłych aktualizacji.
  • Zaawansowany program konfiguracji umożliwia tworzenie i przechowywanie map, przypisanie identyfikatora i ma obiekt testowy.
  • Standardowy wzór otworu montażowego. Dostępne z uchwytami piłki lub nietoperzy
  • Wypolerowane wały splowane chrom.
  • Szybki wbudowany procesor 24 MHz wykonuje automatyczną kalibrację, linearyzację i wszystkie inne funkcje.
  • 14-bitowa konwersja analogowo-cyfrowa dla maksymalnej rozdzielczości.
  • Dostosuj swój kij! Dwie różne mechaniczne płytki ograniczników można opcjonalnie zamontować, do mechanicznie ograniczonej działalności analogowej 4, 8 lub „zredukowanej podróży” dla tych, którzy wolą sztyft ograniczony sprzętem.
  • Dostępny jest opcjonalny dłuższy wałek
  • Dostępna opcjonalna sprężyna dodatkowa
  • Dostępne są opcjonalne kolory lub owalne uchwyty

 Podłącz drugi koniec do komputera. Upewnij się, że „Użyj joystick” jest włączone w MAME (co umożliwia gamePad Analog Sicks)

Tryb wejściowy

W tym trybie możesz podłączyć 8 przycisków do tego złącza za pomocą opcjonalnej wiązki przewodów. Każdy przycisk pojawia się jako przycisk gamepad na komputerze. Każdy przycisk jest niezależnie odrzucony przy użyciu metody stanu dla maksymalnej reakcji rzutu. Procesor 24 MHz i szybki interfejs USB 2.0 na Ultra-Stik 360 zapewnia najwyższą wydajność. Zasadniczo podłączasz przyciski odtwarzania, a także uruchomić dla każdego odpowiedniego odtwarzacza do każdego Ultrastik 360.

Jeśli używasz specjalnej mapy wskaźnika myszy, przyciski od 1 do 3 stają się przyciskami myszy (po lewej, środkowej, prawej).

Używając więcej niż jednego joysticka

Na jednym komputerze można użyć do 4 Ultrastik 360s. Jeśli używasz więcej niż jednego ultrastik przez USB, musisz wykonać następujące czynności przed podłączeniem 2,3 lub 4 joysticks.

Przypisanie identyfikatora:

  • Kiedy joysticks są dostarczane, wszystkie są ustawione na identyfikator jednego. Musisz się zmienić zgodnie z wymaganiami, aby używane identyfikatory są unikalne. To jest jak to zrobić:
  • Podłącz jeden Ultrastik 360 do komputera za pomocą USB.
  • Uruchom oprogramowanie Ultramap.
  • Kliknij „Przypisz id” Wybierz wymagany identyfikator, 2, 3 lub 4.
  • Odłącz i ponownie podłącz kabel USB.
  • Powtórz z każdym joystickiem zgodnie z wymaganiami.
  • Po przypisaniu każdego z unikalnego identyfikatora, wszystko może być podłączone do USB.
  • Możesz zameldować panelu sterowania, urządzenia gamepad i każdy powinien się pojawić, jak pokazano poniżej:

Panel sterowania Ultrastyk

10-pinowy nagłówek pinout

Szpilka Drut Tryb wejściowy MS XBAC / Win Okna Tryb wyjściowy
2 Czarny Podłącz się do com na wszystkich przyciskach Com Com GND. W razie potrzeby połącz się z I-PAC
3 brązowy Przycisk 1 nie Widok / 7 1
nieużywany
4 Czerwony Przycisk 2 nie Menu / 8 2 Moc (5 woltów)
5 Pomarańczowy Przycisk 3 nie RT Joy / 10 3 / Środkowa mysz Właściwy cyfr. W razie potrzeby połącz się z I-PAC
6 Żółty Przycisk 4 nie RB / 6 4 Pozostawione cyfrowe. W razie potrzeby połącz się z I-PAC
7 Zielony Przycisk 5 nie X / 3 5 Up Digital. W razie potrzeby połącz się z I-PAC
8 Niebieski Przycisk 6 nie T / 4 6
Down Digital. W razie potrzeby połącz się z I-PAC
9 Fioletowy Przycisk 7 nie LT Analog Radość 7 / lt mysz Surowy analog. Wymaga specjalnego oprogramowania układowego
10 Szary Przycisk 8 nie LT Analog Radość Mysz 8 / rt Surowy analog. Wymaga specjalnego oprogramowania układowego

Opcjonalna wiązka przewodów ma odcięte końce drutu, na które można zacisnąć odpowiednie złącza dla przycisków. Istnieje jeden drut uziemienia, którego będziesz potrzebować do stokrotki do wszystkich połączeń COM na przełącznikach, więc możesz potrzebować dodatkowego czarnego przewodu.

Okablowanie wiązki przewodowej pokazano poniżej:

 

Ultrastik 360 wiązka przewodów

Dostarczone przewody mają długość 18 cali (450 mm).

Rozwiązywanie problemów z problemami kalibracji (nie centrowanie)

Do samokalibracji, ale jeśli wystąpi jakiś problem, który wydał przesunięcie zbyt daleko, to się nie powiedzie. Aby sprawdzić, wykonaj następujące czynności:

  1. Najpierw upewnij się, że urządzenie nie zostało skalibrowane w systemie Windows. Aby to zrobić, przejdź do panelu sterowania, kontrolerów gier.
  2. Kliknij urządzenie i „właściwości”
  3. Na karcie „Ustawienia” kliknij „Resetuj do domyślnego”.
  4. Upewnij się, że mapa analogowa jest pobierana do kija
  5. Jeśli drąż nadal nie koncentruje się poprawnie, sprawdź diodę LED.
  6. Najpierw przełącz LED na oś y, przesuwając pełne podróż w górę lub w dół. Następnie obserwuj diodę LED. Błyski diody LED powinny być najkrótsze, gdy patyk jest wyśrodkowany w kierunku w górę.
  7. Następnie przełącz LED do osi x, przesuwając pełną podróż w lewo lub w prawo. Ponownie błyski powinny być najkrótsze w środku.
  8. Jeśli dioda LED nie zachowuje się poprawnie, może to być spowodowane przez zgięte wsporniki montażowe lub jakiś inny problem wyrównania. E-mail W razie potrzeby w razie potrzeby.

Plastikowa podstawa joysticka bez metalowej płyty to 2,5 "x 2,5" x 2,2 ". Metalowa płyta to 3,6" x 3,16 "

Polityka wysyłki:

  • Wysyłamy do wszystkich lokalizacji w Stanach Zjednoczonych i na arenie międzynarodowej.
  • Zamówienia w magazynie są zwykle przetwarzane i wysyłane w ciągu 1-2 dni roboczych.
  • Stawki wysyłki będą się różnić w zależności od wielkości i wagi przedmiotu (przedmiotów) oraz miejsca docelowego.
  • Przyspieszone opcje wysyłki są dostępne za dodatkowe koszty.



Ultra precyzyjna joystick magnetyczny

Ultra precyzyjna joystick magnetyczny

£131.00

Twój wózek

Twój koszyk jest obecnie pusty

Twoja lista życzeń