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超精密磁気USBジョイスティック

CpJ0275.p

$159.95 USD

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国内:1〜5日; 国際的:7-10日 *ほとんど * 税 /義務の免除

Today's date: May 07, 2024

  • 障害者によって設計されています
    障害者向け
  • 100%の満足
    保証
  • 最低のコスト配送
    カートで引用

\ゲームコントローラーまたはマウス用のなし
  • これまでに作られた最先端のアーケードジョイスティック。
  • 接点も切り替えも使用しない高度なセンシングテクノロジーを使用して、真のアナログ「エンジン」に基づいています。ネオジム鉄ホウ素rad極偏光磁石が含まれています。
  • マイクロスイッチスティックの交換から、ユーザー定義のアナログ/デジタルマッピングを備えたフルアナログフライトスティックに至るまで、多くのモードで使用できます。
  • 組み込みの8ボタンインターフェイスがあります。 USBに直接プラグ。
  • Ultramapプログラムに付属のマップの1つは、「マウス」と呼ばれます。このマップをダウンロードすると、ジョイスティックはマウスポインティングデバイスに変換されます

シフトボタン機能

ボタン8はシフトボタンです。このボタンには、変更されていない通常の機能があります。通常の関数に加えて、押し下げられると、「仮想ボタン」9-15がアクティブになります。押された他のボタンは、1-7ではなく9-15として登録されます。 MAMEでは、たとえば、ボタン9を「コイン」として構成することをお勧めします。次に、ボタン8を押し、ボタン1を押すと、「コイン」信号が生成されます。コントロールパネル、ゲームコントローラー、プロパティに移動して、すべてのボタン機能をテストできます。このファームウェアには2.3からの他の変更は含まれていません。シフト関数を持ちたくない場合は、2.3バージョンを使用できます。

インストール情報をクリックしてください
カスタムマッピング情報をクリックしてください

特徴:

  • 真のアナログ「エンジン」。スイッチタイプのスティックでは十分ではない今日のゲームのフルモーション「フライトスティック」タイプコントロール。
  • オンボード高速USB 2.0インターフェイス。特別なインターフェイスボードは必要ありません。
  • 最先端のセンシングテクノロジー。摩耗するポットやその他の電気接点はありません
  • ユーザー定義可能なIDを使用すると、4つのジョイスティックをPCにプラグインし、個別に制御できます。
  • オプションで2つの自動検出モードで使用できるオンボードインターフェイス:
  • 入力モード:ジョイスティックごとに最大8つのボタンを接続できます。
  • 出力モード:ジョイスティックをI-PACなどのインターフェイスに接続して、標準のスイッチタイプのジョイスティックを置き換えることができます。
  • 上記のモードと一緒に、または補助インターフェイスが使用されていない場合、USB経由でPCにアナログデータを送信します。
  • ユーザー定義可能なマッピング。 9 x 9セルマトリックスは、アナログモーションに覆われているため、4ウェイ、8ウェイ、またはその他のマップを作成して、フラッシュROMに半人間に保存できます。
  • 各セルは、中央、アナログ、または「粘着性」の8つの方向のいずれかに設定できます。
  • 必要に応じて、さまざまなゲーム用の特別なマッピングを作成できるマップの数を作成できます。
  • Ultrastikは、4ウェイ、8ウェイ、2ウェイ、45度モード、または定義する特別なモードで動作するため、他のスティックは必要ありません。
  • マップはUSBを介してジョイスティックに即座にダウンロードされ、これはゲームを開始するときにバックグラウンドで実行できます。
  • 将来の更新のために、Web経由でダウンロード可能なユーザーアップグレード可能なファームウェア。
  • Advanced Configurationプログラムにより、マップの作成と保存、IDの割り当てが可能になり、テスト機能があります。
  • 標準取り付けホールパターン。ボールまたはバットトップハンドルで利用できます
  • 研磨されたクロムメッキシャフト。
  • 高速オンボード24 MHzプロセッサは、自動キャリブレーション、線形化、およびその他のすべての機能を実行します。
  • 14ビットアナログからデジタルへの変換を最大限に分解します。
  • スティックをカスタマイズしてください!ハードウェア制限スティックを好む人のために、機械的に制限された4、8、または「削減された旅行」アナログ操作のために、2つの異なる機械的拘束器プレートをオプションで取り付けることができます。
  • オプションの長いシャフトが利用可能です
  • オプションの超険しいスプリングが利用可能です
  • オプションのカラーボールまたは楕円形のハンドルが利用可能です

 もう一方の端をPCに接続します。 MAMEで「ジョイスティックの使用」が有効になっていることを確認してください(ゲームパッドアナログスティックを有効にします)

入力モード

このモードでは、オプションのワイヤーハーネスを使用して、8つのボタンをこのコネクタに接続できます。各ボタンは、PCのゲームパッドボタンとして表示されます。各ボタンは、最大のロールオーバー応答のために状態メソッドを使用して独立して除外されます。 Ultra-Stik 360の24MHz CPUおよび高速USB 2.0インターフェイスにより、最高のパフォーマンスが保証されます。通常、プレイボタンを接続し、さらに各プレーヤーのスタートを各Ultrastik 360に接続します。

特別なマウスポインターマップを使用している場合、ボタン1〜3はマウスボタン(左、中央、右)になります。

複数のジョイスティックを使用します

1つのPCで最大4つのUltrastik 360を使用できます。 USBを介して複数のUltrastikを使用している場合は、プレーヤー2,3または4つのジョイスティックを接続する前に、以下を実行する必要があります。

IDの割り当て:

  • ジョイスティックが提供されると、すべてがIDに設定されます。必要に応じて変更する必要があるため、使用中のIDが一意になります。これがそれを行う方法です:
  • USBを介して1つのUltrastik 360をPCに差し込みます。
  • Ultramapソフトウェアを開始します。
  • [IDの割り当て]をクリックして、必要なID、2、3、または4を選択します。
  • USBケーブルのプラグを抜き、再接続します。
  • 必要に応じて各ジョイスティックで繰り返します。
  • それぞれが一意のIDで割り当てられた後、すべてをUSBに接続できます。
  • コントロールパネル、ゲームパッドデバイスをチェックインできます。以下に示すように、それぞれが表示される必要があります。

Ultrastikコントロールパネル

ピンアウト10ピンヘッダー

ピン ワイヤー 入力モード MS XBAC / WIN ウィンドウズ 出力モード
2 すべてのボタンのcomに接続します com com GND。必要に応じてI-PACに接続します
3 茶色 ボタン1いいえ ビュー / 7 1
使用されていない
4 ボタン2いいえ メニュー / 8 2 パワー(5ボルト)
5 オレンジ ボタン3いいえ RTジョイ / 10 3 /中央のマウス 右デジタル。必要に応じてI-PACに接続します
6 黄色 ボタン4いいえ RB / 6 4 左デジタル。必要に応じてI-PACに接続します
7 ボタン5いいえ x / 3 5 デジタルアップ。必要に応じてI-PACに接続します
8 ボタン6いいえ y / 4 6
ダウンデジタル。必要に応じてI-PACに接続します
9 バイオレット ボタン7いいえ アナログの喜び 7 / LTマウス 生のアナログ。特別なファームウェアが必要です
10 グレー ボタン8いいえ アナログの喜び 8 / rtマウス 生のアナログ。特別なファームウェアが必要です

オプションのワイヤーハーネスには、プッシュボタン用に適切なコネクタを圧着することができるワイヤー端が切断されています。スイッチ上のすべてのcom接続にデイジーチェーンに必要なグラウンドワイヤーが1つあり、これを行うには追加の黒いワイヤーが必要になる場合があります。

ハーネス配線を以下に示します。

 

Ultrastik 360ワイヤーハーネス

供給されたワイヤの長さは18インチ(450mm)です。

キャリブレーションの問題のトラブルシューティング(センターリングではありません)

自己調整を行うには、オフセットをあまりにも遠くに置いた問題がある場合、これは失敗します。確認するには、次のことを行います。

  1. まず、デバイスがWindowsで較正されていないことを確認してください。これを行うには、コントロールパネル、ゲームコントローラーに移動します。
  2. デバイスと「プロパティ」をクリックします
  3. [設定]タブで、[デフォルトにリセット]をクリックします。
  4. アナログマップがスティックにダウンロードされていることを確認してください
  5. スティックがまだ正しく中心にない場合は、LEDを確認してください。
  6. まず、フルトラベルを上または下に移動することにより、LEDをY軸に切り替えます。次に、LEDを観察します。 LEDのフラッシュは、スティックがアップダウン方向に中央にある場合、最短でなければなりません。
  7. 次に、フルトラベルを左または右に移動することにより、LEDをX軸に切り替えます。繰り返しますが、フラッシュは中央で最も短くなるはずです。
  8. LEDが正しく動作していない場合、これはBent PCBマウントブラケットまたは他のアライメントの問題によって引き起こされる可能性があります。 Eメール 必要に応じて支援のため。

金属板のないプラスチックのジョイスティックベースは2.5 "x 2.5" x 2.2 "です。金属板は3.6" x 3.16 "です

配送ポリシー:

  • 米国内および国際的にすべての場所に出荷します。
  • 在庫の注文は通常、1〜2営業日以内に処理および出荷されます。
  • 配送料は、アイテムのサイズと重量と目的地によって異なります。
  • 追加のコストで、迅速な配送オプションを利用できます。



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