Bez dryfyjnych modernizacji joysticków przemysłowych dla Ultimate Arcade 1 i 2

Bez dryfyjnych modernizacji joysticków przemysłowych dla Ultimate Arcade 1 i 2

1,38 "piłka
£311.00
Cena promocyjna  £311.00 Cena regularna 
Pomiń, aby przejść do informacji o produkcie
Bez dryfyjnych modernizacji joysticków przemysłowych dla Ultimate Arcade 1 i 2

Bez dryfyjnych modernizacji joysticków przemysłowych dla Ultimate Arcade 1 i 2

£311.00
Cena promocyjna  £311.00 Cena regularna 
Z wliczonymi podatkami. Koszt wysyłki obliczany przy realizacji zakupu.
Styl

Bezpośrednie zamienniki o wysokiej jakości do oryginalnych joysticków Arcade. Wyczuwają ruch przy użyciu pól magnetycznych bez wewnętrznych ruchomych części, eliminując dryf z wyższą precyzją i dokładnością cyfrową. Te same joysticks można znaleźć kontrolujące ciężkie wyposażenie, takie jak dźwigi i są bardzo podobne do tych na wózku wózkiem.

Każda ostateczna arkada wymaga dwóch. Otwory SCEW na obudowie UA2 muszą być poszerzone 1,5 mm na zewnątrz, a 4 przewody zaciśnięte lub lutowane do Wies starych joysticków.

Odnowi swoją ostateczną arkadę Aby lepiej niż nowe z tymi joysticks + Wymień wszelkie przyciski przyklejania i nowe przełączniki SIP-N-puff (USB / główna płyta sterująca musi nadal działać) lub uzyskać nowy Ultimate Arcade x Dla kontrolera Microsoft Access.

W jaki sposób efekt Hall rozwiązuje problem z dryfem?

Efekt Hall, nazwany na rzecz Edwin Hall, jest mierzalna zmiana napięcia spowodowana przez pole magnetyczne zakłócające przepływ energii elektrycznej w przewodzie elektrycznym. Czujniki efektu hali w joysticks wykorzystują stałe magnesy i przewodnik elektryczny, który nigdy fizycznie dotyka. Gdy magnes porusza się w stosunku do przewodu, zmiana napięcia jest mierzona i przekładana na dane pozycyjne.

Drift to zmora współczesnych kontrolerów gier. Niezależnie od tego, czy jesteś użytkownikiem konsoli Nintendo, Sony, czy Microsoft, istnieje duża szansa, że ​​przynajmniej jeden z twoich kontrolerów rozwinie dryf w życiu. Efekt hali joysticks z cyfrowymi czujnikami rozwiązują to na stałe.

Co to jest dokładnie dryf?

Kiedy joystick rozwija „dryf”, oznacza to, że kontroler zbiera dane wejściowe, gdy nie zapewniasz. Jest to fałszywe odczyt, który powoduje postać, która wciąż się porusza lub aparat, który po prostu kręci się, nawet gdy kciuki są poza patykami.

Joy-cons Nintendo stały się znane z rozwoju dryfu Szybko, ale żaden z obecnych producentów konsoli nie oferuje kontrolerów odpornych na dryf. Pojawiły się doniesienia o tym, że kontrolery PlayStation 5 o krótkim okresie życia przed rozwinięciem dryfu nie dryfujemy kilku kontrolerów Xboxa również po ich zakupie!

Dlaczego joysticks rozwija dryf?

Analogowe patyki w tych popularnych kontrolerach wykorzystują „potencjometry”, aby dostarczyć dane pozycyjne do komputera gry wideo.

Potencjometry joysticka wykorzystują prawo oporu elektrycznego Ohma jako sposób pomiaru pozycji. Każdy potencjometr ma rezystor, w postaci zakrzywionego toru. Bieganie na tym torze to ramię kontaktowe. Gdy ramię kontaktowe porusza się w górę lub w dół toru, rezystancja elektryczna wzrasta lub maleje. Dokładna ilość oporu odpowiada określonej pozycji na torze. Używając dwóch potencjometrów do reprezentowania dwóch osi drążek, możesz określić dokładną pozycję kija o wysokim poziomie dokładności.

Potencjometry to tanie urządzenia, które są skuteczne do użytku w joysticks, ale mają poważną wadę. Mechanizm zużywa się, gdy ramię kontaktowe porusza się w górę i w dół położenia wielokrotnie. Ostatecznie poziom oporu staje się niewiarygodny, gdy rezystor i ramię kontaktowe zużywają się na siebie, co przejawia się jako niechciane wejście

 

Goes well with...