Промислові джойстики без дрейфу для отримання остаточної аркади 1 та 2

Промислові джойстики без дрейфу для отримання остаточної аркади 1 та 2

1,38 "м'яч
19,126.00TL
İndirimli fiyat  19,126.00TL Normal fiyat 
Ürün bilgisine atla
Промислові джойстики без дрейфу для отримання остаточної аркади 1 та 2

Промислові джойстики без дрейфу для отримання остаточної аркади 1 та 2

19,126.00TL
İndirimli fiyat  19,126.00TL Normal fiyat 
Vergiler dahildir. Kargo, ödeme sayfasında hesaplanır.
Стиль

Ультра-високі якісні прямі заміни для оригінальних джойстиків Ultimate Arcade. Вони відчувають рух за допомогою магнітних полів без внутрішніх рухомих частин, усуваючи дрейф з більшою точністю та цифровою точністю. Ці ж джойстики можна знайти, що контролює важку техніку, як крани, і дуже схожі на ті, що мають інвалідне візку.

Кожна остаточна аркада вимагає двох. Дірки SCEW на корпусі UA2 повинні бути розширені на 1,5 мм назовні, а 4 дроти обтисали або припаяли до в'ялих старих джойстиків.

Відремонтуйте свою остаточну аркаду на краще, ніж нові, з цими джойстиками + замініть будь-які кнопки, що наклеюють, і нові комутатори SIP-N-Puff (USB / основна плата управління все ще повинна працювати) або отримати нове Кінцева аркада x Для контролера доступу Microsoft.

Як ефект залу вирішує проблему дрейфу?

Ефект залу, названий для Едвіна Холла, є вимірюваною зміною напруги, спричиненою магнітним полем, що заважає потоку електроенергії в електропровіднику. Датчики ефекту залу в джойстиках використовують постійні магніти та електропровідник, який фізично ніколи не торкається. Коли магніт рухається відносно провідника, зміна напруги вимірюється та переводить у позиційні дані.

Drift - це бейн сучасних ігор. Незалежно від того, чи ви користувач Nintendo, Sony або Microsoft Console, є хороший шанс, що принаймні один з ваших контролерів буде розробити дрейф протягом його життя. Ефект Холла Джойстика з цифровими датчиками вирішують це назавжди.

Що саме дрейф?

Коли джойстик розвиває "дрейф", це означає, що контролер підбирає входи, коли ви не надаєте жодного. Це помилкове читання, яке призводить до персонажа, який продовжує рухатися, або камера, яка просто продовжує крутитися, навіть коли ваші великі пальці відпускаються з паличок.

Радості Nintendo стали відомий для розвитку дрейфу Швидко, але жоден із нинішніх виробників консолей не пропонує контролерів, не захищених від дрейфу. Були повідомлення про те, що контролери PlayStation 5 мають короткі тривалість життя перед розробкою дрейфу, і у нас було кілька контролерів Xbox дрейфти невдовзі після їх придбання!

Чому джойстики розвивають дрейф?

Аналогові палички в цих популярних контролерах використовують "потенціометри", щоб надати позиційні дані комп'ютеру відеоігор.

Джойстик потенціометри використовують закон про електричний опір Ома як спосіб вимірювання положення. Кожен потенціометр має в ньому резистор у вигляді вигнутої доріжки. Запуск на цій доріжці - це контактна рука. Коли контактна рука рухається вгору або вниз по доріжці, електричний опір збільшується або зменшується. Точна кількість опору відповідає конкретному положенню на трасі. Використовуючи два потенціометри для представлення двох осей палички, ви можете визначити точне положення палички з високим рівнем точності.

Потенціометри - це дешеві пристрої, які ефективні для використання в джойстиків, але вони мають великий недолік. Механізм зношується, коли контактна рука неодноразово рухається вгору і вниз. Врешті -решт рівень опору стає недостовірним, оскільки резистор і контактна рука зношуються один на одного, що проявляється як небажаний вхід

 

Goes well with...