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Ultrapräziser magnetischer USB-Joystick
CpJ0275.p
£130.00
-
für Behinderte -
Garantie -
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- Der fortschrittlichste Arcade Joystick, der jemals gemacht wurde.
- Basierend auf einer echten analogen "Engine" mithilfe der fortschrittlichen Erfassungstechnologie, die weder Kontakte noch Schalter verwendet. Enthält einen neodym -Eisen -Bor -radial polarisierten Magneten.
- Es kann in vielen Modi verwendet werden, von einfachem Ersetzen eines Mikroschweißstocks bis zu einem vollständigen analogen Flugstock durch benutzerdefinierte analoge/digitale Mapping.
- Es hat eine integrierte 8-Knopf-Schnittstelle. Stecker direkt in USB.
- Eine der mit dem Ultramap -Programm gelieferten Karten heißt "Maus". Wenn Sie diese Karte herunterladen, wird der Joystick in ein Mauszeigergerät umgewandelt
Schalttaste -Funktionalität
Taste 8 ist die Schalttaste. Diese Taste hat ihre normale Funktion unverändert. Zusätzlich zu seiner normalen Funktion aktiviert es, wenn es niedergeschlagen wird, "virtuelle Schaltflächen" 9-15. Alle anderen gedrückten Tasten registrieren sich als 9-15 anstelle von 1-7. In Mame möchten Sie möglicherweise konfigurieren, beispielsweise Schaltfläche 9 als "Münze". Halten Sie dann Taste 8 und Drücken der Taste 1 erzeugt das Signal "Münzen". Sie können alle Schaltflächenfunktionen testen, indem Sie in das Bedienfeld, Spielcontroller und Eigenschaften gehen. Diese Firmware enthält keine anderen Änderungen ab 2.3 und wenn Sie nicht die Schichtfunktion haben möchten, können Sie 2.3 -Version verwenden.
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Klicken Sie für benutzerdefinierte Zuordnungsinformationen
Merkmale:
- Echte analoge "Motor". Vollbewegung "Flight-Stick" -Typsteuerung für heutige Spiele, für die ein Schaltstock einfach nicht ausreicht.
- On-Board-Hochgeschwindigkeits-USB 2.0-Schnittstelle. Keine Notwendigkeit für eine spezielle Schnittstellenplatine.
- Hochmoderne Erkennungstechnologie. Keine Töpfe oder andere elektrische Kontakte zum Abnutzen
- Mit benutzerdefinierbaren IDs können 4 Joysticks an einen PC angeschlossen und einzeln gesteuert werden.
- On-Board-Schnittstelle, die optional in zwei automatischen Erkennungsmodi verwendet werden kann:
- Eingabemodus: Ermöglicht die Verbindung von bis zu 8 Tasten pro Joystick.
- Ausgabemodus: Ermöglicht das Anschließen von Joystick an eine Schnittstelle wie den I-PAC, um einen Standard-Joystick vom Typ Switch zu ersetzen.
- Sendet analoge Daten über USB entweder neben den oben genannten Modi über USB an den PC oder wenn die Hilfsgrenzfläche nicht verwendet wird.
- Benutzerdefinierbare Zuordnungen. 9 x 9-Zell-Matrix, die auf die analoge Bewegung ovelayiert ist, können 4-Wege-, 8-Wege- oder andere Karten erstellt und semi-Permanent in Flash ROM erstellt und gespeichert werden.
- Jede Zelle kann auf eine von 8 Richtungen eingestellt werden, zentriert, analog oder "klebrig".
- Eine beliebige Anzahl von Karten kann erstellt werden, sodass Sie spezielle Zuordnungen für verschiedene Spiele haben können, wenn Sie dies wünschen.
- Keine Notwendigkeit eines anderen Sticks, da der Ultrastik in einem beliebigen Modus, 4-Wege, 8-Wege, 2-Wege, 45-Grad-Modus oder einem speziellen Modus, den Sie definieren möchten, operieren kann.
- Karten wurden sofort über USB auf Joystick heruntergeladen. Dies kann beim Starten eines Spiels im Hintergrund erfolgen.
- Benutzer-Upgradierbare Firmware, die über das Web heruntergeladen werden kann, für zukünftige Updates.
- Das erweiterte Konfigurationsprogramm ermöglicht die Erstellung und Speicherung von Karten, Zuordnung von ID und verfügt über eine Testeinrichtung.
- Standard -Montagelochmuster. Erhältlich mit Ball- oder Bat-Top-Griffen
- Polierte Chromschächte.
- Der schnelle 24-MHz-Prozessor in Bord führt automatische Kalibrierung, Linearisierung und alle anderen Funktionen durch.
- 14 Bit analog zu digital für maximale Auflösung.
- Passen Sie Ihren Stock an! Für diejenigen, die einen hardwarebegrenzten Stock bevorzugen, können zwei verschiedene mechanische Restriktorplatten für mechanisch begrenzte 4, 8 oder "reduzierte Reisen" -Analoge angepasst werden.
- Optionaler längerer Schaft ist verfügbar
- Optionale extra-stiff Spring verfügbar
- Optionale Farbkugel oder ovale Griffe sind erhältlich
Stecken Sie das andere Ende in den PC. Stellen Sie sicher, dass "Verwenden Sie Joystick" in MAME aktiviert ist (was es analog Gamepad -Sticks ermöglicht)
Eingabemodus
In diesem Modus können Sie 8 Tasten mit dem optionalen Kabelbaum mit diesem Anschluss anschließen. Jede Taste wird als Gamepad -Taste auf dem PC angezeigt. Jede Taste wird unabhängig unter Verwendung eines Zustands-Methodens für maximale Roll-Over-Reaktion abgebaut. Die 24-MHz-CPU- und Hochgeschwindigkeits-USB 2.0-Schnittstelle auf dem Ultra-Stik 360 sorgt für die Top-Leistung. Im Allgemeinen verbinden Sie die Spieltasten und Start für jeden jeweiligen Spieler mit jedem Ultrastik 360.
Wenn Sie die Special Maus -Zeigerkarte verwenden, werden Tasten 1 bis 3 Maustasten (links, mittlere, rechts).
Mehr als einen Joystick verwenden
Bis zu 4 Ultrastik 360s können auf einem PC verwendet werden. Wenn Sie mehr als einen Ultrastik über USB verwenden, müssen Sie Folgendes vornehmen, bevor Sie den Spieler 2,3 oder 4 Joysticks anschließen.
Zuweisen einer ID:
- Wenn die Joysticks geliefert werden, werden alle auf eine ID von einem gesetzt. Sie müssen nach Bedarf ändern, damit die verwendeten IDs eindeutig sind. So geht es:
- Stecken Sie einen Ultrastik 360 über USB in den PC.
- Starten Sie die Ultramap -Software.
- Klicken Sie auf "ID zuweisen". Wählen Sie die erforderliche ID 2, 3 oder 4 aus.
- Stecker und verbinden Sie das USB -Kabel wieder.
- Wiederholen Sie dies mit jedem Joystick nach Bedarf.
- Nachdem jeder mit einer eindeutigen ID zugewiesen wurde, kann alle mit USB verbunden werden.
- Sie können das Bedienfeld, Gamepad -Geräte und jeder wie unten gezeigt einchecken.
Pinout 10-Pin-Header
Stift | Kabel | Eingabemodus | Frau XBAC / Win | Fenster | Ausgangsmodus |
---|---|---|---|---|---|
2 | Schwarz | Verbindung zu COM auf allen Tasten herstellen | Com | Com | GND. Stellen Sie bei Bedarf eine Verbindung zu I-PAC her |
3 | Braun | Taste 1 Nr | Ansicht / 7 | 1 |
nicht benutzt |
4 | Rot | Taste 2 Nr | Menü / 8 | 2 | Leistung (5 Volt) |
5 | Orange | Taste 3 Nr | Rt Joy / 10 | 3 / mittlere Maus | Recht digital. Stellen Sie bei Bedarf eine Verbindung zu I-PAC her |
6 | Gelb | Taste 4 Nr | RB / 6 | 4 | Digital gelassen. Stellen Sie bei Bedarf eine Verbindung zu I-PAC her |
7 | Grün | Taste 5 Nr | X / 3 | 5 | Up Digital. Stellen Sie bei Bedarf eine Verbindung zu I-PAC her |
8 | Blau | Taste 6 Nr | Y / 4 | 6 |
Dig digital. Stellen Sie bei Bedarf eine Verbindung zu I-PAC her |
9 | Violett | Taste 7 Nr | LT Analog Freude auf | 7 / LT -Maus | Rohanalog. Benötigt spezielle Firmware |
10 | Grau | Taste 8 Nr | LT Analog Freude auf | 8 / RT -Maus | Rohanalog. Benötigt spezielle Firmware |
Der optionale Kabelbaum hat Drahtenden geschnitten, auf die Sie geeignete Anschlüsse für Ihre Pushbuttons krimpieren können. Es gibt einen Erdungsdraht, den Sie für die Kette aller COM-Verbindungen auf den Schalter benötigen, sodass Sie möglicherweise zusätzliche schwarze Kabel benötigen.
Die Kabelbaumverkabelung ist unten gezeigt:
Die mitgelieferten Drähte sind 450 mm lang.
Fehlerbehebung Kalibrierungsprobleme (nicht zentrieren)
Um sich selbst zu kalibrieren, aber wenn es ein Problem gibt, das den Offset zu weit herausgegeben hat, wird dies fehlschlagen. Um zu überprüfen, machen Sie Folgendes:
- Stellen Sie zunächst sicher, dass das Gerät in Windows nicht kalibriert wurde. Gehen Sie dazu in das Control Panel, Game Controller.
- Klicken Sie auf das Gerät und "Eigenschaften"
- Klicken Sie auf der Registerkarte "Einstellungen" auf "Auf Standard zurücksetzen".
- Stellen Sie sicher, dass eine analoge Karte auf den Stick heruntergeladen wird
- Wenn sich der Stock noch nicht korrekt zentriert, überprüfen Sie die LED.
- Schalten Sie zunächst die LED in die Y-Achse, indem Sie sich die vollständige Reisen nach oben oder unten bewegen. Dann beobachten Sie die LED. Die Blitze der LED sollten am kürzesten sein, wenn der Stock in die Aufwärtsrichtung zentriert ist.
- Schalten Sie dann die LED in die X-Achse, indem Sie sich die vollständige Reise nach links oder rechts bewegen. Wieder sollten die Blitze in der Mitte am kürzesten sein.
- Wenn sich die LED nicht richtig verhält, kann dies durch gebogene PCB -Montagehalterungen oder ein anderes Ausrichtungsproblem verursacht werden. Email bei Bedarf für Unterstützung.
Kunststoff -Joystick -Basis ohne Metallplatte beträgt 2,5 "x 2,5" x 2,2 ". Die Metallplatte beträgt 3,6" x 3,16 ".
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