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[message]Broadened Horizons
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Remplacements directs à ultra-haute qualité pour les joysticks originaux de l'arcade ultime. Ils sentent le mouvement en utilisant des champs magnétiques sans capteurs de déménagement internes éliminant complètement la dérive avec une précision et une précision plus élevées. Ces mêmes joysticks peuvent être trouvés contrôlant des équipements lourds comme les grues et sont très similaires à ceux de votre fauteuil roulant électrique.
Chaque arcade ultime en nécessite deux. Les trous SCEW sur l'enceinte UA2 doivent être élargis de 1,5 mm vers l'extérieur et 4 fils soudés à ceux des anciens joysticks. Contactez-nous pour Rénovez votre arcade ultime pour mieux que nouveau avec ces joysticks + remplaçant tous les boutons de collage et les nouveaux commutateurs SIP-N-Puff (USB / principale carte de contrôle doit toujours fonctionner) ou obtenir un nouveau Arcade ultime 3.
Drift est le fléau des contrôleurs de jeux modernes. Que vous soyez un utilisateur de la console Nintendo, Sony ou Microsoft, il y a de fortes chances qu'au moins un de vos contrôleurs développera une dérive au cours de sa vie. Les capteurs d'effet Hall peuvent résoudre ce problème de façon permanente.
L'effet Hall, du nom d'Edwin Hall, est un changement mesurable de tension causé par un champ magnétique interférant avec l'écoulement de l'électricité dans un conducteur électrique. Les capteurs d'effet Hall dans les joystick utilisent des aimants permanents et un conducteur électrique qui ne touche jamais physiquement. Au fur et à mesure que l'aimant se déplace par rapport au conducteur, le changement de tension est mesuré et traduit en données de position.
Drift est le fléau des contrôleurs de jeux modernes. Que vous soyez un utilisateur de la console Nintendo, Sony ou Microsoft, il y a de fortes chances qu'au moins un de vos contrôleurs développera une dérive au cours de sa vie. Les capteurs d'effet Hall peuvent résoudre ce problème de façon permanente.
Lorsqu'un joystick développe une «dérive», cela signifie que le contrôleur reprend des entrées lorsque vous n'en fournissez pas. C'est une fausse lecture qui se traduit par un personnage qui continue de bouger ou une caméra qui continue de tourner, même lorsque vos pouces sont hors des bâtons.
Les bâtons analogiques de ces contrôleurs populaires utilisent des «potentiomètres» pour fournir des données de position sur l'ordinateur du jeu vidéo.
Les potentiomètres sont des appareils bon marché qui sont efficaces pour une utilisation dans les joysticks, mais ils ont un inconvénient majeur. Le mécanisme s'use à mesure que le bras de contact monte de haut en bas sur sa piste à plusieurs reprises. Finalement, le niveau de résistance devient peu fiable à mesure que la résistance et le bras de contact s'usent les uns sur les autres, ce qui se manifeste comme entrée indésirable
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