Пропустити вміст

Ласкаво просимо гостю

Будь ласка логін або реєстрація
Перейдіть до інформації про товар

Broadened Horizons

Промислові джойстики без дрейфу для отримання остаточної аркади 1 та 2

€339,95 Продано

Тільки, -6 предмети є на складі!

Ми постачаємо у всьому світі податок та обов'язок звільнено *, якщо розроблено виключно для для інвалідів: за умови вашої митниці

США: 1-5 днів, CA / MX 3-10 днів, ЄС 2-10 днів, Міжнародний: 7-10 днів.
Корабель із складу партнера: 3 дні - 3 тижні. Попередні замовлення / зроблені на замовлення: ~ 1+ місяць.

Наявність магазину

  • Inclusive Homebase - N Fort Myers Florida

    2145 Cape Way, 33917, North Fort Myers, Сполучені Штати

    +17637420612

    Продано
  • Розроблений інвалідом
    для інвалідів
  • 100% задоволення
    Гарантія
  • Найнижча вартість доставки
    Цитується в візку

Ультра-високі якісні прямі заміни для оригінальних джойстиків Ultimate Arcade. Вони відчувають рух за допомогою магнітних полів без внутрішніх рухомих частин, усуваючи дрейф з більшою точністю та цифровою точністю. Ці ж джойстики можна знайти, що контролює важку техніку, як крани, і дуже схожі на ті, що мають інвалідне візку.

Кожна остаточна аркада вимагає двох. Дірки SCEW на корпусі UA2 повинні бути розширені на 1,5 мм назовні, а 4 дроти обтисали або припаяли до в'ялих старих джойстиків.

Відремонтуйте свою остаточну аркаду на краще, ніж нові, з цими джойстиками + замініть будь-які кнопки, що наклеюють, і нові комутатори SIP-N-Puff (USB / основна плата управління все ще повинна працювати) або отримати нове Кінцева аркада x Для контролера доступу Microsoft.

Як ефект залу вирішує проблему дрейфу?

Ефект залу, названий для Едвіна Холла, є вимірюваною зміною напруги, спричиненою магнітним полем, що заважає потоку електроенергії в електропровіднику. Датчики ефекту залу в джойстиках використовують постійні магніти та електропровідник, який фізично ніколи не торкається. Коли магніт рухається відносно провідника, зміна напруги вимірюється та переводить у позиційні дані.

Drift - це бейн сучасних ігор. Незалежно від того, чи ви користувач Nintendo, Sony або Microsoft Console, є хороший шанс, що принаймні один з ваших контролерів буде розробити дрейф протягом його життя. Ефект Холла Джойстика з цифровими датчиками вирішують це назавжди.

Що саме дрейф?

Коли джойстик розвиває "дрейф", це означає, що контролер підбирає входи, коли ви не надаєте жодного. Це помилкове читання, яке призводить до персонажа, який продовжує рухатися, або камера, яка просто продовжує крутитися, навіть коли ваші великі пальці відпускаються з паличок.

Радості Nintendo стали відомий для розвитку дрейфу Швидко, але жоден із нинішніх виробників консолей не пропонує контролерів, не захищених від дрейфу. Були повідомлення про те, що контролери PlayStation 5 мають короткі тривалість життя перед розробкою дрейфу, і у нас було кілька контролерів Xbox дрейфти невдовзі після їх придбання!

Чому джойстики розвивають дрейф?

Аналогові палички в цих популярних контролерах використовують "потенціометри", щоб надати позиційні дані комп'ютеру відеоігор.

Джойстик потенціометри використовують закон про електричний опір Ома як спосіб вимірювання положення. Кожен потенціометр має в ньому резистор у вигляді вигнутої доріжки. Запуск на цій доріжці - це контактна рука. Коли контактна рука рухається вгору або вниз по доріжці, електричний опір збільшується або зменшується. Точна кількість опору відповідає конкретному положенню на трасі. Використовуючи два потенціометри для представлення двох осей палички, ви можете визначити точне положення палички з високим рівнем точності.

Потенціометри - це дешеві пристрої, які ефективні для використання в джойстиків, але вони мають великий недолік. Механізм зношується, коли контактна рука неодноразово рухається вгору і вниз. Врешті -решт рівень опору стає недостовірним, оскільки резистор і контактна рука зношуються один на одного, що проявляється як небажаний вхід

 


Опис

Ультра-високі якісні прямі заміни для оригінальних джойстиків Ultimate Arcade. Вони відчувають рух за допомогою магнітних полів без внутрішніх рухомих частин, усуваючи дрейф з більшою точністю та цифровою точністю. Ці ж джойстики можна знайти, що контролює важку техніку, як крани, і дуже схожі на ті, що мають інвалідне візку.

Кожна остаточна аркада вимагає двох. Дірки SCEW на корпусі UA2 повинні бути розширені на 1,5 мм назовні, а 4 дроти обтисали або припаяли до в'ялих старих джойстиків.

Відремонтуйте свою остаточну аркаду на краще, ніж нові, з цими джойстиками + замініть будь-які кнопки, що наклеюють, і нові комутатори SIP-N-Puff (USB / основна плата управління все ще повинна працювати) або отримати нове Кінцева аркада x Для контролера доступу Microsoft.

Як ефект залу вирішує проблему дрейфу?

Ефект залу, названий для Едвіна Холла, є вимірюваною зміною напруги, спричиненою магнітним полем, що заважає потоку електроенергії в електропровіднику. Датчики ефекту залу в джойстиках використовують постійні магніти та електропровідник, який фізично ніколи не торкається. Коли магніт рухається відносно провідника, зміна напруги вимірюється та переводить у позиційні дані.

Drift - це бейн сучасних ігор. Незалежно від того, чи ви користувач Nintendo, Sony або Microsoft Console, є хороший шанс, що принаймні один з ваших контролерів буде розробити дрейф протягом його життя. Ефект Холла Джойстика з цифровими датчиками вирішують це назавжди.

Що саме дрейф?

Коли джойстик розвиває "дрейф", це означає, що контролер підбирає входи, коли ви не надаєте жодного. Це помилкове читання, яке призводить до персонажа, який продовжує рухатися, або камера, яка просто продовжує крутитися, навіть коли ваші великі пальці відпускаються з паличок.

Радості Nintendo стали відомий для розвитку дрейфу Швидко, але жоден із нинішніх виробників консолей не пропонує контролерів, не захищених від дрейфу. Були повідомлення про те, що контролери PlayStation 5 мають короткі тривалість життя перед розробкою дрейфу, і у нас було кілька контролерів Xbox дрейфти невдовзі після їх придбання!

Чому джойстики розвивають дрейф?

Аналогові палички в цих популярних контролерах використовують "потенціометри", щоб надати позиційні дані комп'ютеру відеоігор.

Джойстик потенціометри використовують закон про електричний опір Ома як спосіб вимірювання положення. Кожен потенціометр має в ньому резистор у вигляді вигнутої доріжки. Запуск на цій доріжці - це контактна рука. Коли контактна рука рухається вгору або вниз по доріжці, електричний опір збільшується або зменшується. Точна кількість опору відповідає конкретному положенню на трасі. Використовуючи два потенціометри для представлення двох осей палички, ви можете визначити точне положення палички з високим рівнем точності.

Потенціометри - це дешеві пристрої, які ефективні для використання в джойстиків, але вони мають великий недолік. Механізм зношується, коли контактна рука неодноразово рухається вгору і вниз. Врешті -решт рівень опору стає недостовірним, оскільки резистор і контактна рука зношуються один на одного, що проявляється як небажаний вхід

 



Вибраний варіант

1.5 lb

F.A.Q

Ми надішлемо інформацію про відстеження на адресу електронної пошти, пов’язану з вашим замовленням, як тільки товар відправляється. Якщо ви не отримали свою інформацію про відстеження, і це було понад 2 робочого дня, будь ласка, зв'яжіться з нами за номером (012) 123 - 4567


Ваш візок

В даний час ваш візок порожній

Ваш список бажань