Broadened Horizons
שדרוג ג'ויסטיק תעשייתי ללא סחף עבור ארקייד אולטימטיבי 1 ו -2
$385.00 USD נמכר
חנות זמינות
-
Inclusive Homebase - N Fort Myers Florida
2145 Cape Way, 33917, North Fort Myers, ארצות הבריתנמכר
-
Designed by the Disabled
for the Disabled -
100% Satisfaction
Guarantee -
Lowest Cost Shipping
Quoted in Cart
תחליפים ישירים באיכות גבוהה במיוחד עבור הג'ויסטיקים המקוריים של הארקייד האולטימטיבי. הם חשים בתנועה באמצעות שדות מגנטיים ללא חלקים נעים פנימיים, ומבטלים את הסחף ברמת דיוק דיגיטלית גבוהה יותר. ניתן למצוא את אותם ג'ויסטיקים שולטים בציוד כבד כמו מנופים והם דומים מאוד לאלה שבכיסא הגלגלים שלך.
כל ארקייד אולטימטיבי דורש שניים. יש להרחיב את חורי ה- SCEW במתחם UA2 1.5 מ"מ כלפי חוץ, ו -4 חוטים מכווצים או מלחצים לוויזות הג'ויסטיקים הישנים.
שיפוץ את הארקייד האולטימטיבי שלך לטוב יותר מחדשים עם Joysticks אלה + החלף את כל כפתורי ההדבקה ומתגי SIP-N-PUFF חדשים (לוח הבקרה USB / Main חייב עדיין לעבוד) או לקבל חדש ארקייד אולטימטיבי x עבור בקר הגישה של מיקרוסופט.
כיצד אפקט האולם פותר את נושא הסחף?
אפקט האולם, שנקרא על ידי אדווין הול, הוא שינוי מדיד במתח הנגרם כתוצאה משדה מגנטי המפריע לזרימת החשמל במוליך חשמלי. חיישני אפקט הול בג'ויסטיק משתמשים במגנטים קבועים ומוליך חשמלי שלעולם לא נוגע פיזית. ככל שהמגנט נע ביחס למוליך, שינוי המתח נמדד ומתורגם לנתוני מיקום.
הסחף הוא הנגינה של בקרי המשחק המודרניים. בין אם אתה משתמש ב- Nintendo, Sony או Microsoft Console, יש סיכוי טוב שלפחות אחד הבקרים שלך יפתח סחף במהלך חייו. אפקט הול ג'ויסטיק עם חיישנים דיגיטליים פותרים זאת לצמיתות.
מה זה סחף בדיוק?
כאשר ג'ויסטיק מפתח "סחף" זה אומר שהבקר מרים תשומות כשאתה לא מספק. זו קריאה שגויה שמביאה לדמות שממשיכה לזוז או למצלמה שפשוט ממשיכה להסתובב, גם כאשר האגודל שלך נמצא מחוץ למקלות.
מדוע ג'ויסטיקים מפתחים סחף?
המקלות האנלוגיים בבקרים פופולריים אלה משתמשים ב"פוטנציומטרים "כדי לספק נתוני מיקום למחשב של משחק הווידיאו.
פוטנציומטרים הם מכשירים זולים היעילים לשימוש בג'ויסטיק, אך יש להם חסרון גדול. המנגנון נשחק כשזרוע המגע נעה למעלה ולמטה שוב ושוב. ובסופו
Description
תחליפים ישירים באיכות גבוהה במיוחד עבור הג'ויסטיקים המקוריים של הארקייד האולטימטיבי. הם חשים בתנועה באמצעות שדות מגנטיים ללא חלקים נעים פנימיים, ומבטלים את הסחף ברמת דיוק דיגיטלית גבוהה יותר. ניתן למצוא את אותם ג'ויסטיקים שולטים בציוד כבד כמו מנופים והם דומים מאוד לאלה שבכיסא הגלגלים שלך.
כל ארקייד אולטימטיבי דורש שניים. יש להרחיב את חורי ה- SCEW במתחם UA2 1.5 מ"מ כלפי חוץ, ו -4 חוטים מכווצים או מלחצים לוויזות הג'ויסטיקים הישנים.
שיפוץ את הארקייד האולטימטיבי שלך לטוב יותר מחדשים עם Joysticks אלה + החלף את כל כפתורי ההדבקה ומתגי SIP-N-PUFF חדשים (לוח הבקרה USB / Main חייב עדיין לעבוד) או לקבל חדש ארקייד אולטימטיבי x עבור בקר הגישה של מיקרוסופט.
כיצד אפקט האולם פותר את נושא הסחף?
אפקט האולם, שנקרא על ידי אדווין הול, הוא שינוי מדיד במתח הנגרם כתוצאה משדה מגנטי המפריע לזרימת החשמל במוליך חשמלי. חיישני אפקט הול בג'ויסטיק משתמשים במגנטים קבועים ומוליך חשמלי שלעולם לא נוגע פיזית. ככל שהמגנט נע ביחס למוליך, שינוי המתח נמדד ומתורגם לנתוני מיקום.
הסחף הוא הנגינה של בקרי המשחק המודרניים. בין אם אתה משתמש ב- Nintendo, Sony או Microsoft Console, יש סיכוי טוב שלפחות אחד הבקרים שלך יפתח סחף במהלך חייו. אפקט הול ג'ויסטיק עם חיישנים דיגיטליים פותרים זאת לצמיתות.
מה זה סחף בדיוק?
כאשר ג'ויסטיק מפתח "סחף" זה אומר שהבקר מרים תשומות כשאתה לא מספק. זו קריאה שגויה שמביאה לדמות שממשיכה לזוז או למצלמה שפשוט ממשיכה להסתובב, גם כאשר האגודל שלך נמצא מחוץ למקלות.
מדוע ג'ויסטיקים מפתחים סחף?
המקלות האנלוגיים בבקרים פופולריים אלה משתמשים ב"פוטנציומטרים "כדי לספק נתוני מיקום למחשב של משחק הווידיאו.
פוטנציומטרים הם מכשירים זולים היעילים לשימוש בג'ויסטיק, אך יש להם חסרון גדול. המנגנון נשחק כשזרוע המגע נעה למעלה ולמטה שוב ושוב. ובסופו
Selected Variant
1.5 lbF.A.Q
We will send tracking information to the e-mail address associated with your order once the item has shipped. If you have not received your tracking information and it has been over 2 business day, please contact us at (012) 123 - 4567
Related Products
Recently Viewed
Recently Wishlisted
Add on optional description to this section